Abi GMT

studied byStudied by 15 people
5.0(1)
get a hint
hint

Antiquaschriften

1 / 140

encourage image

There's no tags or description

Looks like no one added any tags here yet for you.

141 Terms

1

Antiquaschriften

  • haben Serifen

  • wechselnde Strichstärke (z. B. beim Querstrich)

New cards
2

Groteskschriften

  • keine Serifen

  • fast kein Strichstärkenkontrast

  • wirkt technisch konstruiert

New cards
3

Dekorative Schriften

  • nicht zum lesen von größeren Textmengen

  • formal auffallend/ungewöhnlich

  • selten verwendet

New cards
4

Serifenbetonte Schriften (Egyptienne)

  • hervorgehobene Serifen

  • Überbetonte Serifen -> kuriose Formen -> dekorative Wirkung

  • einheitliche/schwach unterschiedliche Strichstärken

New cards
5

Schreibschriften

  • handschriftlicher Charakter

  • wechselnde Strichstärke

New cards
6

Gebrochene Schriften

  • unterbrochene Rundungen

  • wechselnde Strichstärke

New cards
7

Unterschiedliche Formen von gebrochenen Schriften

  • gotisch - streng, hochstrebend, Rundungen der Kleinbuchstaben sind gebrochen

  • schwabacher - helleres Gesamtbild, eher breitlaufende Schrift

  • fraktur - schlanker als Schwabacher, enge Laufweite

New cards
8

Zielgruppe Definition

  • Gruppe von Personen, die ein Marktanbieter als potenzielle Abnehmer für ein Produkt/eine Dienstleistung erfasst

  • Konzepte/Gestaltungsmaßnahmen danach ausrichten, damit Produkte/Dienstleistungen/Werbung besser angenommen/wahrgenommen/gekauft werden

New cards
9

Zielgruppen: Demografische Merkmale

(Messbare Eigenschaften)

  • Geschlecht

  • Alter

  • Staatsangehörigkeit

  • Wohnort

  • Familienstatus

  • Schulabschluss

  • Bildungsstand

  • Erwerbssituation

  • Arbeitsstunden

  • Ausgeführte Tätigkeit

  • Verdienst/Einkommen

New cards
10

Zielgruppen: Psychografische Merkmale

(Schwer Messbare Eigenschaften)

  • Persönliche/Individuelle Einstellungen

  • Motivation

  • Werte

  • Meinung

  • Wünsche

  • Statusbewusstsein

  • Herausforderungen

  • Bedürfnisse

  • Kaufverhalten

  • Preisorientierung

  • Art der Kommunikation

  • Ästhetisches Empfinden

  • Potenziale

  • Stärken

  • Schwächen

New cards
11

Zielgruppen: Sinus-Milieus

  • Gesellschafts- und Zielgruppen-Typologie

  • Demografische Eigenschaften (Bildung, Beruf, Einkommen) verbunden mit realer Lebenswelt (Alltagswelt, Lebensweisen)

  • Ganzheitliche Wahrnehmung des Menschen

  • Befindlichkeiten, Orientierungen, Werte, Lebensziele, Lebensstile & Einstellungen

  • Setzt sich aus der sozialer Lage & Grundorientierung der Menschen zusammen

New cards
12

Sinus-Milieus: Adaptiv-Pragmatische Mitte

  • mobile, zielstrebige, junge Mitte

  • nutzenorientiert

  • erfolgsorientiert

  • kompromissbereit

  • konventionell

  • Bedürfnis nach Flexibilität & Sicherheit

New cards
13

Sinus-Milieus: Nostalgisch-bürgerliches Milieu

  • Leistungs- & anpassungsbereite bürgerlicher Mainstream

  • generelle Bejahung gesellschaftlicher Ordnung

  • streben nach beruflicher & sozialer Etablierung

  • gesicherte & harmonische Verhältnisse

New cards
14

Sinus-Milieus: Expeditives-Milieu

  • individualistisch digitale Avantgarde

  • unkonventionell

  • kreativ

  • mental & geografisch mobil

  • suche nach neuen Grenzen & Veränderungen

New cards
15

Sinus-Milieus: Konsum-Hedonistisches Milieu

  • Spaßorientierte moderne Unterschicht/untere Mittelschicht

  • leben im hier und jetzt

  • nicht konventionell

  • Verweigerung von Konvention und Verhaltenserwartungen der Leistungsgesellschaft

New cards
16

Sinus-Milieus: Konservativ-gehobenes Milieu

  • Verantwortungs- & Erfolgsethik

  • Exklusivität & Führungsansprüche vs. Tendenz zu Rückzug und Abgrenzung

  • Wunsch nach Ordnung und Balance

New cards
17

Sinus-Milieus: Postmateriales Milieu

  • engagiert- souveräne Bildungselite mit postmateriellen Wurzeln

  • Selbstbestimmung & Entfaltung

  • Gemeinwohlorientierung

  • Verfechter von Postwachstum

  • Nachhaltigkeit

  • Diskriminierungsfreie Verhältnisse

  • Diversität

New cards
18

Sinus-Milieus: Milieu der Performer

  • Die Effizienz orientierte & fortschrittsoptimistische Leistungselite

  • global ökonomisches & liberales denken

  • gesellschaftliche Perspektive basierend auf Eigenverantwortung

  • hohe technik- & digital Affinität

New cards
19

Sinus-Milieus: Prekäres Milieu

  • Die um Orientierung & Teilhabe bemühte Unterschicht

  • Gefühl des abgehängt seins

  • robuste durchbeißer

  • häufig soziale Benachteiligung

New cards
20

Sinus-Milieus: Traditionelles Milieu

  • Die Sicherheit- & Ordnung liebende ältere Generation

  • anspruchslose Anpassung an die Notwendigkeiten

  • steigende Akzeptanz der neuen Nachhaltigkeitsnormen

  • kleinbürgerliche Welt

  • traditionelle Arbeitskultur

New cards
21

Sinus-Milieus: Neo-Ökologisches Milieu

  • Die progressiven Realisten

  • optimistisch

  • Aufbruchs Mentalität

  • ausgeprägtes Problembewusstsein für die Umwelt

  • Selbst Bild als Change Maker

  • offen für neue Wertesynthesen (Erfolg & Nachhaltigkeit, Party & Protest)

New cards
22

Produktgestaltung

Die Gestaltung von Produkten, die sowohl ästhetisch ansprechend als auch funktional sind.

New cards
23

Semiotik-Dreieck

Zeichentheorie

New cards
24

Syntaktik

Wahrnehmbares

New cards
25

Semantik

Bedeutung von Zeichen/Anzeichenfunktionen

New cards
26

Icon

Gesehene entspricht der Bedeutung

New cards
27

Index

Gesehene verweist auf etwas nicht dargestelltes

New cards
28

Symbol

Bedeutung muss gelernt werden

New cards
29

Pragmatik

Interpretation/Handlungsableitung

(Handhabung, Reinigung, Ergonomie, …)

New cards
30

Kategorienliste

  1. Wahrnehmbares

  2. Anzeichenfunktion

  3. Funktionsprinzipien

  4. Ergonomie

  5. Technik

  6. Ökologie

  7. Ökonomie

  8. Gesellschaft

New cards
31

Formales/Wahrnehmbares (Syntaktik)

  • Struktur/Elemente

  • Form

  • Farbe

  • Material

  • Oberfläche

  • Masse

  • Maße

New cards
32

Produktsemantik/Anzeichenfunktion (Semantik)

Verständnis

New cards
33

Funktionsprinzipien

  • Funktion(en)

  • berühren, greifen, …

New cards
34

Ergonomie/Handhabung

Lehre der Anpassung der Arbeitsbedingungen an den Menschen

New cards
35

Technik

  • Werkstoff

  • Herstellung (Fertigungsverfahren)

  • Produktionsmenge

  • Technologie

New cards
36

Ökologie

  • Herstellungsphase

  • Ge- / Verbrauchsphase

  • Rückführungsphase

  • Entsorgungsphase

  • Ressourcen

New cards
37

Ökonomie

  • Kosten

  • Preis

New cards
38

Gesellschaft/Sozial

  • Bedarf

  • Bedürfnis

  • Zielgruppe

New cards
39

Ökologie: Kunststoff

  • Erdöl = endlich

  • günstig

  • Sortenrein

  • Trennung

New cards
40

Ökologie: Edelstahl

  • teuer

  • rostet nicht

  • antibakteriell

New cards
41

Downcycling

Werkstoffeigenschaften werden schlechter

New cards
42

Ökologie: Holz

  • nachwachsender Rohstoff → bindet CO2 beim Wachsen

  • biologisch abbaubar (NICHT, wenn lackiert)

  • thermisch verwertbar

  • arbeitet Schmutz in Faserrichtung raus

New cards
43

Weichholz (Tanne, Fichte)

Nadelbäume

  • lange Lebensdauer

  • schnell wachsend

  • Verwendbar: Innen- & Außenbereich

  • geringe Festigkeit

  • billiger

New cards
44

Hartholz (Buche, Eiche)

Laubbäume

  • hohe Feuerfestigkeit

  • langsames Wachstum

  • Verwendbar: Innenbereich

  • teurer

  • hohe Festigkeit

New cards
45

Aluminium

  • ohne Qualitätsverlust recycelbar

  • Recycling nicht so energieaufwändig

New cards
46

Nichtmetalle

Elemente, die keine metallischen Eigenschaften aufweisen.

New cards
47

Naturwerkstoffe

Materialien, die aus natürlichen Quellen stammen, wie Holz.

New cards
48

Thermoplaste

Kunststoffe, die durch Wärme formbar sind und recycelbar.

New cards
49

Elastomere

Materialien mit hoher Elastizität, wie Gummi.

New cards
50

Duroplaste

Kunststoffe, die einmalig formbar sind und eine hohe Härte aufweisen.

New cards
51

Industrielle Revolution

1700 - 1850

  • Dampfmaschine/Eisenbahn, Elektrik

    => Fabriken - Massenproduktion (Seriendesign)

New cards
52

Shaker

gegründet 1787

  • Qualität, Langlebigkeit

  • religiöse Gemeinschaft

  • schlichte & funktional

  • Zweckmäßigkeit

New cards
53

Biedermeier

1790 - 1840

  • schlicht, einfach

  • Holz

  • elegant

  • gebogen

  • Qualität

  • Funktionalität

New cards
54

Historismus

1840 - 1890

  • Imitation von bekannten & teuren Materialien

  • überladen mit Ornamentik

  • dekorativ, verziert

New cards
55

Bauhaus

Eine Kunstschule, die von 1919 bis 1933 existierte und sich auf geometrische Formen, Modernität und Spezialisierung auf Werkstoffe wie Stoffe und Metalle konzentrierte. Bekannte Vertreter sind Walter Gropius und Marcel Breuer.

New cards
56

Art Deco

Ein Kunststil von 1920 bis 1933, der für seine goldene Verzierung, Verwendung von Materialien wie Bakelit und eine gewisse Opulenz bekannt ist. Le Corbusier war ein wichtiger Vertreter dieses Stils.

New cards
57

Streamline

Ein Designstil von 1920 bis 1960, der sich durch Tropfenformen, Dynamik und Fortschritt auszeichnete. Es betonte Funktionalität und Aerodynamik, um den Konsum und die Wirtschaft anzukurbeln.

New cards
58

HfG Ulm

Die Hochschule für Gestaltung in Ulm, die von 1953 bis 1968 existierte und sich auf wissenschaftliches, funktionales und systematisches Design konzentrierte. Bekannte Designer wie Otl Aicher und Hans Gugelot waren hier tätig.

New cards
59

Pop-Design

Ein Designstil von 1960 bis 1975, der sich gegen traditionelle Normen der Kunst richtete und für seine bunte, ausgefallene und serienmäßige Produktion bekannt war. Es verwendete häufig Kunststoffe und bekannte Designer wie Verner Panton waren Teil dieser Bewegung.

New cards
60

Postmoderne

Eine Designbewegung von 1970 bis 1985, die sich durch dekorative und geometrische Formen auszeichnete. Vertreter wie Ettore Sottsass und Alessandro Mendini prägten diesen Stil.

New cards
61

Neues Design

Eine Designrichtung von 1990 bis 2000, die Funktionalität und Technologie betonte.

New cards
62

Design ab 2000

Eine Designentwicklung ab 2000, die sich auf Funktionalität, Technologie und Materialien konzentriert. Es zeichnet sich oft durch Multifunktionalität und technische Innovationen aus.

New cards
63

Mediengestaltung

Der Prozess der Gestaltung von Medieninhalten für verschiedene Zwecke und Plattformen.

New cards
64

Dateigrößenberechnung

Der Vorgang, bei dem die Größe einer Datei in Bytes oder Bits berechnet wird.

New cards
65

RGB

Steht für Rot, Grün, Blau und ist ein Farbmodell, das durch die Kombination dieser Farben eine Vielzahl von Farben erzeugen kann.

New cards
66

CMYK

Steht für Cyan, Magenta, Gelb, Schwarz und wird hauptsächlich im Druck verwendet, um Farben zu erzeugen.

New cards
67

Komprimierung

Der Prozess, bei dem Dateien verkleinert werden, um Speicherplatz zu sparen oder die Übertragungsgeschwindigkeit zu erhöhen.

New cards
68

Farbtiefe

Die Anzahl der Bits, die zur Darstellung der Farbe eines Pixels verwendet werden, beeinflusst die Farbgenauigkeit.

New cards
69

Digitaldruck

Druckverfahren, bei

New cards
70

Text strukturieren

Das Organisieren von Textinhalten auf einer Webseite.

New cards
71

Absatz

Ein Abschnitt innerhalb eines Textes.

New cards
72

Geordnete Liste

Eine Liste, in der die Elemente in einer bestimmten Reihenfolge nummeriert sind.

New cards
73

Ungeordnete Liste

Eine Liste, in der die Elemente keine spezifische Reihenfolge haben.

New cards
74

Listenpunkt

Ein Element in einer Liste.

New cards
75

Anker

Ein HTML-Element, das eine Verbindung zu einer anderen Webseite oder Datei herstellt.

New cards
76

Betont

Text, der hervorgehoben oder kursiv dargestellt wird.

New cards
77

Zeilenumbruch

Ein HTML-Element, das einen manuellen Umbruch in einem Text erzeugt.

New cards
78

Überschrift

Eine hervorgehobene Textzeile, die die Hauptthemen eines Abschnitts zusammenfasst.

New cards
79

Bild

Eine visuelle Darstellung, die in eine Webseite eingefügt werden kann.

New cards
80

Video

Eine bewegte visuelle Darstellung, die in eine Webseite eingebettet werden kann.

New cards
81

Audio

Tondateien, die in eine Webseite eingebettet und abgespielt werden können.

New cards
82

Attribute

Zusatzinformationen in HTML-Tags, die Eigenschaften von Elementen definieren.

New cards
83

CSS

Cascading Style Sheets, die das Aussehen und Layout von Webseiten definieren.

New cards
84

Selektor

Ein CSS-Begriff, der Elemente auf einer Webseite auswählt, um ihnen Stile zuzuweisen.

New cards
85

Layout

Die Struktur und Anordnung von Elementen auf einer Webseite.

New cards
86

Typografie

Die Gestaltung von Texten auf einer Webseite, einschließlich Schriftart und -größe.

New cards
87

Farbangaben

Die Darstellung von Farben in verschiedenen Formaten auf einer Webseite.

New cards
88

Animation

Die Bewegung oder Veränderung von Elementen auf einer Webseite über die Zeit.

New cards
89

Kommentarfunktion

Eine Möglichkeit, Kommentare im CSS-Code zu hinterlassen, um den Code zu strukturieren oder zu testen.

New cards
90

Farbe

Die visuelle Eigenschaft, die den möglichen Wert "blau" haben kann.

New cards
91

Hexezimalsystem

Ein Farbsystem, das Farben durch eine Kombination von sechs Hexadezimalziffern darstellt.

New cards
92

RGB-System

Ein Farbsystem, das Farben durch die Kombination von Rot, Grün und Blau definiert.

New cards
93

HSL-System

Ein Farbsystem, das Farben durch die Kombination von Farbton, Sättigung und Helligkeit beschreibt.

New cards
94

Deckkraft

Die Eigenschaft einer Farbe, die angibt, wie transparent sie ist, mit Werten zwischen 0.0 und 1.0.

New cards
95

Höhe

Die Maßeinheit, die die vertikale Größe eines Elements definiert, z. B. "700px".

New cards
96

Breite

Die Maßeinheit, die die horizontale Größe eines Elements definiert, z. B. "80%".

New cards
97

Rand nach Außen

Der Abstand zwischen dem Element und anderen Elementen außerhalb, definiert durch "margin".

New cards
98

Rand nach Innen

Der Abstand zwischen dem Element und seinem Inhalt, definiert durch "padding".

New cards
99

Rahmen

Eine Umrandung um ein Element, definiert durch Stärke, Art und Farbe.

New cards
100

Schriftart

Der Stil der Schrift in einem Element, z. B. "Verdana" oder "sans-serif".

New cards

Explore top notes

note Note
studied byStudied by 11 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 3 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 7 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 369 people
Updated ... ago
4.8 Stars(6)
note Note
studied byStudied by 9 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 24 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 14 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
note Note
studied byStudied by 28604 people
Updated ... ago
4.8 Stars(94)

Explore top flashcards

flashcards Flashcard212 terms
studied byStudied by 393 people
Updated ... ago
5.0 Stars(4)
flashcards Flashcard56 terms
studied byStudied by 4 people
Updated ... ago
4.5 Stars(2)
flashcards Flashcard53 terms
studied byStudied by 1 person
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard39 terms
studied byStudied by 7 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard67 terms
studied byStudied by 9 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard47 terms
studied byStudied by 1 person
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard56 terms
studied byStudied by 2 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)
flashcards Flashcard338 terms
studied byStudied by 32 people
Updated ... ago
5.0 Stars(1)